Roulito Jouer

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Les nombres · dès 5 ans ½

Calcul

Ajouter avec des objets, les compléments à 10, puis les opérations jusqu'aux tables de multiplication et au partage.

Comment on joue

  1. L'opération s'écrit en trois cases (« 3 + 5 = ? ») ; Roulito la dit, chaque nombre s'allume quand il est dit.
  2. L'enfant choisit la réponse parmi 3 ou 4 nombres rangés dans l'ordre.
  3. Après la réponse, les objets sont comptés, puis l'opération entière est redite.
Palier 2 : additionner avec des objets
Palier 2 : additionner avec des objets

Ce que ça développe

Ce que votre enfant apprend

Le sens des opérations

Avec des objets d'abord : ajouter, c'est réunir deux groupes.

Les faits numériques

Les compléments à 10, les doubles, les tables : des résultats à connaître par cœur, petit à petit.

Des erreurs qui apprennent

Les réponses proposées sont les erreurs fréquentes (la retenue oubliée, l'autre opération) : se tromper fait réfléchir.

Les paliers

13 marches, du plus simple au plus difficile

Votre enfant commence à la marche de son âge, monte après huit réponses avec une erreur au plus, et redescend d'une marche s'il bloque. Les marches suivantes s'ouvrent même au-delà de son âge s'il réussit bien.

  1. 1Ajouter 1, avec des objetsdépart 5 ans ½
  2. 2Les additions jusqu'à 10, avec des objets
  3. 3Les compléments à 10, avec une boîte de 10 (7 + ? = 10)départ 6 ans
  4. 4Les additions jusqu'à 10, en chiffres
  5. 5Les soustractions jusqu'à 10
  6. 6Les doubles et les moitiés jusqu'à 20départ 7 ans
  7. 7Additions et soustractions jusqu'à 20
  8. 8Les dizaines entières (30 + 40)
  9. 9Jusqu'à 100, avec une retenuedépart 8 ans
  10. 10Les tables de 2, 5 et 10
  11. 11Les tables de 3 et 4départ 9 ans
  12. 12Les tables de 6, 7, 8 et 9
  13. 13Partager en parts égales (12 bonbons pour 3 assiettes)
Palier 10 : la table de 2
Palier 10 : la table de 2

Marche de départ selon l'âge : 5 ans ½ : palier 1 · 6 ans : palier 3 · 7 ans : palier 6 · 8 ans : palier 9 · 9 ans : palier 11.

À la maison, sans écran

Avec deux mains et des doigts levés : « Trois et deux, ça fait ? » Puis l'inverse : « Combien pour faire 10 ? »